CAOS #3 Rails Application의 성능 분석

CAOS #3 Rails Application의 성능 분석

대부분의 프로그램은 여러 개로 나누어진 Routine(그것을 함수, Method, 뭐라 부르든)의 집합이며, 동시에 이것들의 반복되는 상호 호출의 결과이다. 따라서 전체 소프트웨어의 실행 시간은 이 단위 Routine이 소모하는 시간의 합이며, 그 중에는 분명히 절대적/상대적으로 “혼자 바쁜” 또는 “혼자 느린” 누군가가 있게 마련이다. 어느 집합이든 통하는 얘기다.

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CAOS #1 Rails 기반 환경 구성

CAOS #1 Rails 기반 환경 구성

지난번, “CAOS, Cloud Album on Object Storage“라는 제목의 글을 통해서 Cloud Computing 영역의 서비스를 다각도로 활용하여 간단한 “Photo Album” 서비스를 구성해본 경험에 대하여 운을 뗐다. 이 글은 그 “CAOS 시리즈"의 본편 첫 번째 이야기로, 기존에 내가 즐겨 해왔던 방식과는 조금 다르게 Rails App의 골력을 만드는 과정을 기록하려고 한다.

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판타스틱 PaaS 서비스, Heroku 사용하기

판타스틱 PaaS 서비스, Heroku 사용하기

첫인상이 중요한 것은 사람에게만 해당하는 것이 아닌 것 같다. “PaaS” 하면 가장 먼저 생각나는 Heroku의 첫 인상이 내겐 그랬다. 이 글은, 간만에 Heroku에 신규 App을 등록/배포하면서, 그 과정을 정리한 것으로 Heroku를 사용하기 위한 가장 기본적인 Workflow를 설명하고 있다.

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클라우드 답기 위하여... Deltacloud - Many Clouds, One API

궁극적으로, 클라우드 컴퓨팅이 사용자에게 제공하는 이득 중에서 가장 핵심적인 것이 사용자의 IT를 유연하게 만들어주는 것이다. 이 유연성은 아직 “신개념"이라 할 수 있는 클라우드 컴퓨팅을 기업 사용자를 대상으로 적용함에 있어서 풀기 힘든 문제 중 하나이기도 하다.

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